Minggu, 29 November 2009

RESUME : Dasar-dasar Pemrosesan Komputer

DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

= > Prosesor : Prosesor adalah komponen yang berupa chip. Chip adalah sekeping silicon berukuran bebrapa millimeter persegi yang mengandung puluhan ribu transistor dan komponen elektronik yang lain. Mesin pemroses lebih dikenal dengan CPU (Central Processing Unit).

= > Memori

= > Media Penyimpanan

Penyimpanan Sekunder : Pita Magnetik, Hard Disk, Floopy Disk, Kartu Memori dan lain-lain.
Bentuk Penyimpanan Sekunder antara lain :
• RAM (Random Access Memory), jenis penyimpanan primer yang mudah hilang (volatile) karena data akan hilang jika listrik padam.
• ROM (Read Only Memory), jenis penyimpanan sekunder yang bersifat non-volatile karena data disimpan secara permanent dan jika listrik padam data tidak akan hilang
• Cache Memory, merupakan RAM khusus yang bekerja sangat cepat dan digunakan untuk membantu RAM biasa dalam proses data.

= > Peralatan Input
1. Keyboard
2. Alat Penunjuk : Mouse, Trackball, Touch Screen, Light Pen, dan Unit Remote Control.
3. Alat Input Otomatis Data Sumber
a. Alat Pembaca Optis contoh Scanner, OCR (Optical Character Recognition), OMR (Optical Mark Reader)
b. Alat Pembaca Magnetis contoh MICR (Magnetic Ink Character Recognition)
4 .Alat Input Pengenal Suara contoh Mikrofon

= > Peralatan Output
1. Softcopy terdiri dari : Monitor = CRT dan Layar Datar (LCD, EL, Plasma) dan Audio.
2. Hardcopy terdiri dari : Printer dan Plotter

PERANGKAT LUNAK KOMPUTER

= > Perangkat Lunak Sistem adalah Perangkat lunak yang melaksanakan tugas-tugas dasar tertentu yang diperlukan semua pemakai komputer.
Jenis-jenis perangkat lunak sistem :
a. Sistem Operasi, berfungsi sebagai interface antara pemakai, perangkat lunak yang memproses data perusahaan dan perangkat keras. Contoh : Windows XP, DOS, UNIX
b. Program Utility, suatu routine yang memungkinkan pemakai untuk melaksanakan operasi pemrosesan data dasar tertentu yang tidak unik pada satu aplikasi pemakai tertentu.
c. Penerjemah Bahasa Komputer contoh Database Query Language, Very High Level Language misalnya Pascal.

= > Perangkat Lunak Aplikasi
a. Pemrograman Sendiri : Perusahaan menempatkan spesial informasi untuk melakukan tugas merancang sistem berbasis komputer yang memenuhi kebutuhan unit perusahaan.
b. Paket Jadi terdiri dari :
= Paket Aplikasi Bisnis Umum
= Paket Aplikasi Khusus Industri dan lain-lain

Rabu, 18 November 2009

Tugas Kelompok SIM

Tugas Kelompok SIM



1. Apa yang dimaksud dengan SIA, jelaskan ?

2. Gambarkan model sistem informasi akuntansi, jelaskan ?

3. Sebutkan 4 tugas pengolahan data ?


Jawaban



1. SIA adalah kumpulan sumber daya seperti manusia dan peralatan yang diatur untuk mengubah data menjadi informasi. Informasi ini dikomunikasikan kepada beragam pengambil keputusan. SIA mewujudkan perubahan ini apakah secara manual maupun terkomputerisasi.




2. Gambar Model SIA





Penjelasan

Data yang berupa data fisik yang merupakan transaksi diinput dan diubah menggunakan system database yang memudahkan dalam pengolahan data dibantu dengan perangkat lunak, kemudian disajikan berupa output fisik kepada pihak manajemen.


3. Empat tugas pengolahan data yaitu :

a) Pengumpulan data

Setiap tindakan dijelaskan oleh suatu catatan data.

b) Manipulasi data

Data perlu dimanipulasi untuk dapat diubah menjadi informasi yang berguna.

c) Penyimpanan data

Terdapat banyak transaksi pada setiap perusahaan.

d) Penyiapan dokumen

SIA menghasilkan output untuk perorangan maupun organisasi didalam ataupun diluar perusahaan.

Rabu, 11 November 2009

JENIS-JENIS SUMBER DAYA INFORMASI

JELASKAN JENIS-JENIS SUMBER DAYA INFORMASI


Pandangan Awal

• Mengelola data (input) dengan bantuan komputer à mengelola informasi (output) yang dimiliki.

Pandangan Baru

• Anda dapat mengelola informasi dengan mengelola sumber daya yang menghasilkan informasi (information processor).

Jenis-jenis sumber daya informasi :

1. Hardware
2. Software
3. Spesialis Informasi
4. Pemakai
5. Fasilitas
6. Database
7. Informasi



PENGERTIAN HARDWARE

Perangkat Keras ( Hardware ) dapat didefinisikan sebagai peralatan dalam sistem komputer yang dapat dilihat dan dapat dijamah secara fisik.

Secara fungsional, perangkat keras dapat digolongkan sebagai berikut :

1. Perangkat Input
Digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer sesuai dengan format yang diijinkan komputer untuk kemudian diolah ke dalam media pemroses. Contoh: Keyboard, mouse, bar-code reader, floppy-disk drive, CD-ROM drive, USB drive dll

2 Perangkat Output
Digunakan untuk mengeluarkan hasil pengolahan data dari media pemroses ke dalam bentuk dan format yang bermacam-macam sesuai dengan keinginan manusia. Contoh: Printer, monitor, plotter, proyektor-LCD dll.

3. Penyimpan Data (Storage Media)
Digunakan untuk menyimpan data hasil pengolahan, Secara umum media penyimpan atau memori dapat dibagi menjadi dua;

• Random Access Memory (RAM)
Adalah media penyimpan yang bersifat non-permanen, data dan proses yang sedang dikerjakan akan disimpan ke dalam RAM selama komputer aktif (hidup), setelah komputer dimatikan (daya listrik dicabut), data dan proses akan terhapus. Kapasitas RAM harus mampu mengimbangi kinerja prosesor, bila kapasitas RAM kecil sedangkan proses yang dikerjakan banyak, maka RAM akan cepat penuh, prosesor akan berhenti bekerja dan tidak dapat melakukan proses apa pun, keadaan ini biasa dikenal dengan istilah hang.
• Harddisk

Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan.
• Input
  • Keyboard
  • Alat penunjuk
  • Mouse
  • Trackball
  • Joystick
  • Gamepad
  • Scanner gambar
  • Webcam
  • Tablet Grafis
• Output
  • Printer
  • Speaker
  • Monitor
• Jaringan/Networking
  • Modem
  • kartu network


PENGERTIAN SOFTWARE

Software atau Perangkat lunak, peranti lunak, atau piranti lunak adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai 'penterjemah' perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh perangkat keras.

Perangkat lunak ini dibagi menjadi 3 tingkatan :
1. Tingkatan Program Aplikasi (Application Program misalnya Microsoft Office)
2. Tingkatan Sistem Operasi (Operating System misalnya Microsoft Windows), dan
3. Tingkatan Bahasa Pemrograman (yang dibagi lagi atas bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan).

Perangkat lunak adalah program komputer yang isi instruksinya dapat diubah dengan mudah. Perangkat lunak umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras (yang sering disebut sebagai device driver), melakukan proses perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya (seperti sistem operasi, dan bahasa pemrograman), dan lain-lain.

BRAINWARE

Brainware ialah manusia yang mengoperasikan komputer, tindakan dlm pengoperasian komputer terbagi menjadi beberapa bagian yaitu:
  • EDP(Elektronik Data Procasing)Maneger ialah merupakan tenaga pelaksana yang bertanggung jawab atas lancarnya aktivitas pad departemen pengolah data.
  • TEKNISI ialah Merupakan tenaga pelaksana yang menjaga kelangsungan /troble shooting dan sedikit mengerti tentang paket-paket program baru yang beredar sesuai dengan perkembangan teknologi komputer.
  • OPERATOR ialah Tenaga pelaksana yang menjalankan komputer sesuai dengan system yang telah dibuat mulai dari menghidupkan komputer,mengoperasikan dan matikan kembali computer.

SPESIALIS INFORMASI

Perusahaan-perusahaan yang menggunakan komputer menyadari perlunya membentuk unit-unit organisasional tersendiri yang terdiri dari para spesialis yang bertanggung jawab menerapkan sistem. Para spesialis informasi (information specialist) adalah pegawai perusahaan yang sepenuh waktu bertanggung jawab mengembangkan dan memelihara sistem berbasis komputer.

Ada 5 Spesialis Informasi :

1) Analis sistem (System Analyst), bekerjasama dengan pemakai mengembangkan sistem baru dan memperbaiki sistem yang ada sekarang.
2) Pengelola database (Database administrator), bekerjasama dengan pemakai dan analis sistem menciptakan database yang berisi data yang diperlukan untuk menghasilkan informasi bagi pemakainya.
3) Spesialis jaringan (Network specialist), bekerjasama dengan analis sistem dan pemakai membentuk jaringan komunikasi data yang menyatukan berbagai sumberdaya komputer yang tersebar.
4) Programer, menggunakan dokumentasi yang disediakan oleh analis sistem untuk membuat kode instruksi-instruksi yang menyebabkan komputer mengubah data menjadi informasi yang diperlukan.
5) Operator, mengoperasikan peralatan komputer berskala besar
seperti mainframe dan komputer mini.


PEMAKAI

Pemakai terdiri dari pemakai awam (end user) dan administrator system.
End-user : pemakai awam/umum yang hanya dapat mengoperasikan.
Administrator Sistem : Sistem administrator itu adalah Orang yang menjaga proses berjalannya sistem mencangkup tugas sehari-hari seperti proses backup, mengganti perangkat komputer dan tugas lainnya.


FASILITAS

Fasilitas adalah prasarana atau wahana untuk melakukan atau mempermudah sesuatu. Fasilitas bisa pula dianggap sebagai suatu alat. fasilitas biasanya dihubungkan dalam pemenuhan suatu prasarana umum yang terdapat dalam suatu perusahaan-perusahaan ataupun organisasi tertentu.
Contoh: fasilitas kantor, seperti mobil,motor dll

DATABASE

Database adalah koleksi “data operasional” yang tersimpan dan dipakai oleh sistem aplikasi dari suatu organisasi.
- Data input adalah data yang masuk dari luar sistem
- Data output adalah data yang dihasilkan sistem
- Data operasional adalah data yang tersimpan pada sistem

• Database adalah suatu kumpulan data-data yang disusun sedemikian rupa sehingga membentuk informasi yang sangat berguna.
• Database terbentuk dari sekelompok data-data yang memiliki jenis/sifat sama. Contohnya : data mahasiswa, data dosen, dll.


INFORMASI

1. Pengertian informasi adalah data yang telah diproses menjadi bentuk yang memiliki arti bagi penerima dan dapat berupa fakta, suatu nilai yang bermanfaat.
2. Pengertian informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya.


Blogspot Templates by Isnaini Dot Com. Powered by Blogger and Supported by ArchiThings.Com - Modern House Designs